sábado, 23 de enero de 2010

Algunos Casos y Antecedentes Históricos

Los hitos más importantes en el desarrollo de los sistemas expertos son:
1928. Neuman desarrolla un teorema utilizado posteriormente en juegos.
1950. Shannon propone el primer programa de ajedrez.
1956. Newell, Shaw, y Simon crean "IPL-11" el primer lenguaje de programación para IA.
1957. Chomsky escribe "estructuras Sintácticas".
1958. McCarthy introduce el lenguaje "LISP", 1959. Rosenblatt introduce el Perceptron.
1959. EL programa de ajedrez de Samuel gana juegos contra grandes jugadores.

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